Intel lança nova família de processadores de 32 nm para notebooks com GPU integrada : Core i7, Core i5 e Core i3.

Lançados nesta terça-feira em versões  pré-produção os processadores da Intel de 32 nm  traz como novidade uma GPU gráfica de 45nm acoplada ao processador.

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Figura 1: Lançamento do processador de 32nm

Por ser uma verão pré-produção ainda pode haver mudanças. mas já da uma idéia do caminho que a empresa pretende seguir e deixa muito marmanjo babando imaginando as possibilidades dos jogos e seus notebooks a custos menores.

Nos novos processadores da família Arrandale foi aproveitados recurso essenciais dos seus antecessores, Nehalem, um deles é Hyper-Threading  tecnologia que possibilita ao processador duplicar o numero de instruções por núcleo dando a ele um maior desempenho para multitarefa e minimizando o consumo de energia.

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Figura 2: comparação de tamanho do processador core i7 e i5

A outra tecnologia é o Turbo Boost tecnologia que faz com que o processador tenha um ganho de potencia em aplicações que exijam isso, por outro lado quando o processador tiver usando aplicações que não exijam tanto assim, ele o processador terá sua freqüência reduzida e com isso quem sairá ganhando é quem busca um melhor desempenho da bateria de seus notebooks, possibilitando uma maior duração da carga da bateria.

Em comparação com o processador core 2 quad  o core i7 da família arrandale chega a ter em determinadas aplicações um ganho de processamento da casa de 30%  o que o coloca muito além do core 2 quad.

Com a integração entre CPU e GPU será possível a fabricação de notebooks menores mais eficientes e ainda mais mobile, mas  “nem tudo é flores” – em aplicações gráficas o desempenho ganho pela integração da CPU e GPU é ínfimo o que continuara a dificultar a vidas dos marmanjos de plantão que adorariam levar seus notebooks para jogar.

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Sobre Rubens Leme

Trabalho com tecnologia da informação há 12 anos, amplo conhecimento em tecnologias de auxilio ao deficiente visual e 2 anos em tecnologias de desenvolvimento de software (Java, C e .Net); Graduado como Tecnólogo em sistema de informação Faculdades Oswaldo Cruz – 2004; Especialização em (SO Linux), Instituto de matemática da USP - 2001; Especialização em “BD Oracle”, ORACLE UNIVERSITY: Introduction to Oracle9i SQL e Administration Fundamentals I – 2003; Especialização em “Java SE”, Etec Martin Luther king – 2010; Especialização em “Programação em C”, Instituto de matemática da USP – 2011; Mais de 10 anos trabalhando e desenvolvendo atividades na Laramara - Associação Brasileira de Assistência ao Deficiente Visual, e atualmente coordena o setor de tecnologia da informação, o qual dá suporte para 283 colaboradores; Professor no Centro Estadual de Educação Tecnológica ”Paula Souza”, desde 2009.